DoporučujemeZaložit web nebo e-shop

The League of Undercity

Povolání

Povolání...
 
 
 
 
 
 
 
 
  Zloděj (Rogue)
 
   
 
Rogue je povolání, které vyniká v masivním poškození (dmg). Je to mistr překvapení, dokáže se skrýt před zraky svých nepřátel a pak je napadnout ze stínů. Rogue dokáže také vytvářet jedy, které poškozují, zpomalují nebo jinak zmrzačí nepřátele a sníží tak jejich efektivnost v bitvě. V partě je užitečný nejen díky svému masivnímu poškození a jedům ale také díky tomu, že dokáže otevřít zamčené truhly a odhalit nastražené pasti.

TYP: Primární útočník s vysokým útokem Standardní ukazovatele: Health/Energy Zbroj: Cloth (látková), Leather (kožená) Zbraně: Daggers (dýky), Swords (meče), Maces (žezla/Kladiva), Fist weapons (pěstní zbraně), Thrown (vrhací zbraně), Bows (Luky), Guns (pušky), Crossbows (kuše) Využití: Pro hráče, kteří chtějí mít vysoký útok

+

    Abilita Stealth mu dovoluje dostat se na různá místa snáze než ostatní
    Může vytvářet jedy a poškodit nebo zpomalit nepřátele
    Velmi vysoké poškození v boji na blízko
    Dokáže páčit zámky
    Dokáže velmi efektně utéct z boje díky abilitám Vanish, Sprint a Blind


-

    Nemůže se sám léčit
    Může nosit pouze látkovou a koženou zbroj
    Nevlastní žádná podpůrná kouzla


!

    Umět dobře využívat stealth
    Být rychlý, nedovolit svému nepříteli uniknout
    Správně využívat všechny dostupná komba
    Hlídat si aggro. S takto velkým poškozením je přebrání aggra velmi jednoduché.

 
    Startovní atributy Rogue
 
Rasa Streght Agility Statima Intelect Spirit Armor Health
Human 21 23 21 20 21 48 55
Dwarf 23 19 24 19 19 40 85
Night Elf 18 28 20 20 20 58 45
Gnome 16 26 20 24 20 54 45
Orc 24 20 13 17 23 42 75
Troll 22 25 22 16 21 49 52
Undead 20 21 22 18 25 44 65
Blood Elf 18 25 19 24 19 54 44

 
   
  Warlock
 
 
 
Warlock jemistr stínových, ohnivých a démonických sil. Ačkoli je to silný kouzelník s ohromnou ničící silou dokáže využít démonické síly tak, aby pomáhaly spojencům. Jeho hlavní síla je v poškození za určitý čas a v debuffech. Prokletí mají různé účinky, a k většímu poškození mu ještě pomáhá pet, který mu navíc poskytuje nová kouzla a buffy. Warlock může také ovládnout humanoidy, elementály a démony za pomocí kouzel Banish a Seduction.

TYP: Debuffer Standardní ukazovatele: Health/Mana Zbroj: Cloth (látková) Zbraně: Daggers (dýky), Staves (hole), Swords (meče), Wands (kouzelné hůlky) Využití: Výborné sólo povolání.

+

    Může vyvolat a ovládat démony
    Může vytvořit Healthstone, kámen, který po použití vyléčí životy
    Může přivolat ostatní členy party díky kouzlu Ritual of Summoning
    Může si vyčarovat Démonického koně
    Díky kouzlu fear může na krátkou chvíli neutralizovat nepřítele
    Je schopen sát životy protivníků a tím doplňovat své vlastní



-

    Některá kouzla potřebují Soul Shardy
    Může nosit pouze látkovou zbroj
    Omezené možnosti při boji na blízko


!

  Jak si rozdělit aggro mezi peta a sebe
  Jak efektivně sbírat a používat Soul Shardy


  Negativní efekty, které warlock dokáže odstranit:
  Magic (magické) - za pomocí peta Felhunter
 
  Startovní atributy Warlock
 
Rasa Strenght Agility Statima Intelect Spirit Health Mana Armor
Human 20 20 21 22 23 53 140 45
Gnome 15 23 20 26 22 43 200 51
Orc 23 17 23 19 25 73 109 39
Undead 19 18 22 20 27 63 110 41
Blood Elf 17 22 19 26 21 42 197 49
 
 
 
 
 
  Paladin 
 
   
Paladin je odpradávna strážce posvátného světla, zaměřený na boj proti nemrtvým a démonům. Dokáže podporovat spojence díky různorodosti kouzel a abilit. Vlastní aury a blessingy, které dokáží ochraňovat nebo jinak posilovat spojence. Nosí těžkou zbroj takže přežije mnoho děsivých ran zatímco léčí partu. Paladina je opravdu těžké zabít, vlastní totiž spoustu obranných schopností a dokáže se velmi efektivně léčit i když na něj útočí více nepřátel najednou.

TYP: Hybrid, Sekundární Healer Standardní ukazovatele: Health/Mana Zbroj: Cloth (látková), Leather (kožená), Mail (kroužková), Plate (plátová) - od levelu 40, Štíty Zbraně: Maces (žezla/Kladiva), Two-handed Maces (obojruční žezla/Kladiva), Swords (meče), Two-Handed Swords (obouruční meče), Axes (sekery), Two-Handed Axes (obouruční sekery) Využití: Hybrid orientovaný na boj z blízka

+

  Může nosit všechnu zbroj a mnoho typů zbraní
  Může léčit a oživovat své spojence
  Vlastní aury, blessingy a sealy, které podporují partu
  Může si vyčarovat Válečného koně
  Může se obětovat ve prospěch party a zabránit tak totálnímu neúspěchu


-

  Omezené možnosti při boji na dálku
  Velmi závislý na maně
  Omezené množství abilit a kouzel pro zneškodnění nepřátel (spoléhá se na zbraň)


!

  Jak dobře využít blessingy a aury
  Používat blessingy na každého člena party
  Pokud zastáváte funkci léčitele, tak se naučit efektvině léčit


  Negativní efekty, které paladin dokáže odstranit
  Magic (magické), Disease (nákaza), Poison (jed)
 
 
  Startovací atributy Paladin
 
Rasa Strenght Agility Statima Intelect Spirit Health Mana Armor
Human 20 20 21 22 23 53 140 45
Gnome 15 23 20 26 22 43 200 51
Orc 23 17 23 19 25 73 109 39
Undead 19 18 22 20 27 63 110 41
Blood Elf 17 22 19 26 21 42 197 49
 
 
 
 
   Čaroděj (Mage)                                                                                                                                                                                                                                                                    
   
 
Mage  vládne nad elementy ohně, ledu, a tajemna aby zničil nebo neutralizoval své nepřátele. Je to povolání, které exceluje v masivním poškození do jednoho nebo i více nepřátel najednou. Může posílit kouzelné schopnosti spojenců, vytvořit jídlo a pití pro spojence a dokonce se přemisťovat na velké vzdálenosti, díky tajemným portálům. Jeho arzenál zahrnuje silná kouzla pro ovládání davu (CC), také ability, díky kterým si dokáže udržet nepřátelé od těla.

TYP: Postava s nejsilnějším útokem na dálku Standardní ukazovatele: Health/Mana Zbroj: Cloth (látková) Zbraně: Staves (hole), Wands (magické hůlky), Daggers (dýky), Swords (meče) Využití: Povolání s nejsilnějším magickým útokem

+

  Může vykouzlit jídlo a pítí, za pomocí kouzla Ritual of Refreshment i hromadně
  Vlastní silná plošná kouzla
  Může se teleportovat a vytvářet portály
  Vlastní silná kouzla pro ovládání davu jako polymorph
  Dokáže utéct nepřátelům díky kouzlům Blink, Frost nova a Ice armor


-

  Může nosit jen látkovou zbroj
  Je velice zranitelný v určitých situacích
  Má velké problémy s nepřáteli, kteří jsou odolní vůči magii


!

  Dobře si rozložit manu na celý boj
  Dávat si pozor na aggro


  Negativní efekty, které mage dokáže odstranit
  Curse (prokletí)
 
 
  Startovní atributy Mage
 
Rasa Strenght Agility Statima Intelect Spirit Health Mana Armor
Human 20 20 20 23 23 52 165 45
Gnome 15 23 19 27 22 51 225 51
Troll 21 22 21 19 23 62 119 49
Blood Elf 17 22 18 27 21 50 225 50
Dranei 21 17 19 24 24 51 180 39
 
 
 
 
    Druid
 
   
 
Druid je ochránce světa a pán přírody s obrovským repertoárem schopností. Druid dává hráčům na výběr několik hracích stylů, v normální formě je kouzelník, který může bojovat s kouzly nebo se zbraněmi. V medvědí formě se stává warriorem. Zatímco v kočičí formě roguem s energy barem a stealthem. Druid může také převzít roli léčitele, není sice už tak všestranný jako třeba priest, ale jinak je velmi schopný léčitel. Kouzla jsou orientovaná na hojení za určitý čas.

TYP: Hybrid, Primární Healer Standardní ukazovatele: Health/Mana - Druid form / Aquatic form Health/Rage - Bear form Health/Energy - Cat form Zbroj: Cloth (látková), Leather (kožená) Zbraně: Staves (hole), Maces (žezla/Kladiva), Two-handed Maces (obouruční žezla/Kladiva), Daggers (dýky), Fist Weapons (Pěstní zbraně) Využití: Výborné sólové povolaní, výborný healer


+

  Různorodost bojových stylů díky formám
  Rychlý přístup k cestovní formě
  Může léčit a oživovat v průběhu boje
  Vlastní nejsilnější podpůrné kouzlo, které je užitečné všem povoláním
  Může létat již na levelu 68 díky létající formě


-

  Zvířecí formy nejsou tak všestranné jako jejich protějšky
  Může nosit jen látkovou a koženou zbroj
  Nemožnost kouzlit v různých formách


!
    Kdy a jak využít různé zvířecí formy
    Dopodrobna poznat možnosti všech forem


    Negativní efekty, které druid dokáže odstranit
    Curse (prokletí), Poison (jed)
 
  Startovní atributy Druid
 
Rasa Streght Agility Statima Intelect Spirit Health Mana Armor
Night Elf 18 25 19 22 22 53 100 55
Tauren 26 15 22 17 24 74 67 35
 
 
 
 
 
    Kněz (Priest)
 
     
 
 
Priest (Kněz) exceluje v léčení a obnově ztracených životů, záchraně zraněných spojenců, a dokonce vzkříšení padlých spolubojovníků. Díky různorodosti léčebných, obranných a podpůrných kouzel se hodí především do party. To ale neznamená, že je omezen pouze na léčení, může totiž také sesílat hněv na své nepřátele a to za pomoci stínové nebo svaté magie. Priest je různorodé a silné povolání, vhodné do každé party, schopné plnit více úloh najednou.

TYP: Primární healer Standardní ukazovatele: Health/Mana Zbroj: Cloth (látková) Zbraně: Maces (žezla/kladiva), Daggers (dýky), Staves (hole), Wands (magické hůlky) Využití: Nejlepší Healer žádaný do každé družiny

+

    Může léčit a oživovat své spojence
    Je schopný uchránit hráče před poškozením za pomocí Power Word: Shield
    Vlastní silné podpůrné kouzlo Power Word: Fortitude
    Může očarovat humanoidy a "odfearovat" nepřátele
    Může kouzlit jak svatá tak stínová kouzla


-

    Může nosit jen látkovou zbroj
    Velmi závislý na maně


!
    Jak si správně rozložit manu
    Jak pohotově a přesně léčit v partě




  Negativní efekty, které priest dokáže odstranit
  Magic (magické), Disease (nákaza)


Speciální rasová kouzla

U priesta má každá rasa speciální kouzlo, které ostatní rasy nemají. Je to jeden z faktorů, ke kterému by jste měli přihlížet při výběru rasy pro priesta. Zde je přehled těchto kouzel.
 
 
 
 
 
 
Rasa Název kouzla Popis kouzla
Blood Elf/Undead Touch of Weakness Zraní melee útočníka a sníží jeho poškození vůči vám
Draenei Symbol of Hope Posílí morálku v partě a všem jednotkám se bude mana dobíjet rychleji po dobu 15 sec
Human/Dwarf Desperate Prayer Instantní heal, bez many, 10 minut cooldown
Troll Hex of Weakness Snížuje poškození způsobované nepřítelem a efektivnost healu o 20%
Night Elf Starshards Vyšle déšť, který zraňuje nepřítele po dobu 15 sec
Blood Elf Consume Magic Odstraní 1 buff z priesta a vrátí mu manu. Použitelné pouze na buffy od priesta
Undead Devouring Plague Nakazí cíl a působí mu poškození po dobu 24 sec. Způsobené poškození léčí priesta
Draenei/Dwarf Chastise Poškodí cíl svatou magií a omráčí ho na 2 sekundy
Human Feedback Každé kouzlo proti priestovi vysaje utočníkovi manu a způsobí mu poškození
Troll Shadowguard Vytvoří štít kolem priesta, každý útok na priesta zraní útočníka. Trvá 10 min
Night Elf Elune's Grace Sníží šanci, že budete zasaženi melee nebo ranged útokem o 20% po dobu 15 sekund
 
 
 
 
 
  Startovní atributy Priest
 
 
Rasa Strenght Agility Statima Intelect Spirit Health Mana Armor
Human 20 20 20 24 24 52 160 45
Dwarf 22 16 23 21 22 82 145 37
Night Elf 17 25 19 22 23 51 160 55
Troll 21 22 21 18 24 62 128 49
Undead 19 18 21 20 28 62 130 41
Blood Elf 17 22 18 24 22 50 220 49
Draenei 21 17 19 23 25 51 175 39
 
 
 
 
    Lovec (Hunter)
 
     
 
 
Hunter (Lovec) je smrtící střelec, schopný zabíjet nepřátele z velké dálky s puškou nebo lukem. Může sledovat nepřátele, nebo je díky pastím znehybnit, zpomalit či dokonce zranit. Hunter je také pán zvířat, schopný ochočit si zvíře, které mu pak slouží jako strážce. Může nosit dokonce i kovovou zbroj a používat dual-wield. Vyniká ve vysokém poškození a díky své účinnosti na velkou vzdálenost a kouzlo Misdirection je také dobrý k přivolání nepřátel.

TYP: Povolaní se slušným útokem - útočí hlavně na dálku Standardní ukazovatele: Health/Mana Zbroj: Cloth (látková), Leather (kožená), Mail (kroužková) - od levelu 40 Zbraně: Axes (sekery), Daggers (dýky), Guns (pušky), Bows (luky), Crossbows (kuše), Fist weapons (pěstní zbraně), Polearms (Halapartny), Staves (hole), Swords (meče), Thrown (vrhací zbraně), Two-Handed Swords (obouruční meče) Využití: Výborné sólové povolání s využitím zvířete

+

    Může si ochočit různá zvířata (beast)
    Vynikající na velkou vzdálenost
    Dokáže dobře zastavit nepřátele při útěku
    Vyniká v tahání monster v partě a raidu
    Vlastní pasti, které poškozují, zpomalují a dokonce znehybňují nepřátele

-

    Málo abilit pro boj na blízko
    Nemůže léčit sebe ani partu


!

    Jak si udržet nepřátele od těla za každé situace
    Naučit se pracovat s petem
 
  Startovní atributy Hunter
 
Rasa Srenght Agility Statima Intelect Spirit Health Mana Armor
Dwarf 22 19 24 19 20 86 84 40
Night Elf 17 28 20 20 21 46 85 58
Orc 23 20 23 17 24 76 82 42
Tauren 25 18 23 15 23 80 80 38
Troll 21 25 22 16 22 66 81 52
Blood Elf 17 25 22 24 20 45 145 54
Draenei 21 20 20 21 23 46 100 42
 
 
 
 
 
 
 
  Bojovník (Warrior)
 
   
 
Warrior (Válečník) může být tank chráněný štítem, schopný odolávat velkému množství poškození, ale také mocný damage-dealer, který dokáže zabít protivníka v jediném odvetném úderu. Jeho útoky nejsou zaměřeny pouze na poškození, dokáže také zmrzačit nebo zpomalit své nepřátele. Vlastní několik typů bojových pokřiku, které podporují partu a taky dokáže měnit své postoje podle způsobu boje. S každým úderem se zvyšuje hladina hněvu, kterou používá jako manu.

TYP: Primární tank Standardní ukazovatele: Health/Rage Zbroj: Cloth (látková), Leather (kožená), Mail (krúžková), Plate (plátová) - od levelu 40, Štíty Zbraně: Všechny kromě wands (magické hůlky) Využití: Výborný tank

+
    Může nosit všechny zbroje a všechny zbraně (kromě wand)
    V boji vydrží více než jakákoliv jiná postava
    Specializace pro boj na blízko
    Velké možnosti boje díky postojům

-

    Nemůže se sám lečít
    Velmi závislý na vybavení
    Omezené možnosti při boji na dálku



!

    Jak si udržovat aggro (pokud plánujete být tank)
    Jak efektivně a rychle sbírat Rage
 
    Startovní atributy Warrior
 
Rasa Strenght Agility Statima Intelect Spirit Health Armor
Human 23 20 22 20 21 60 47
Dwarf 25 16 25 19 19 90 34
Night Elf 20 25 21 20 20 50 57
Gnome 18 23 21 24 20 50 53
Orc 26 17 24 17 23 80 36
Tauren 28 15 24 15 22 84 32
Troll 24 22 23 16 21 70 51
Undead 22 18 23 18 25 70 43
Draenei 24 17 21 21 22 50 36
 
 
 
 
 
 
Shaman
 
   
 
 
Shaman (Šaman) je duchovní vůdce svých kmenů a klanů. Dokáže léčit nebo podporovat spojence za pomocí kouzel a totemů. Může nosit střední zbroj a dokonce masivní obouruční zbraně. Staré přísloví "všeuměl, mistr v ničem" nejlépe popisuje šamana, je to jediné skutečně "hybrid" povolání. I když nevyniká v žádném aspektu svého repertoáru, v partě je užitečný. Hledáte support healera? Off-tanka? Dalšího damage-dealera? Šaman to může poskytnout. Má hodně užitečných kouzel pro podporu party.

TYP: Hybrid, sekundární healer Standardní ukazovatele: Health/Mana Zbroj: Cloth (látková), Leather (kožená), Mail (kroužková) - od levelu 40, Štíty Zbraně: Maces (žezla/Kladiva), Two-handed Maces (obouruční žezla/Kladiva), Axes (sekery), Two-Handed Axes (obouruční sekery), Staves (hole), Daggers (dýky), Fist weapons (pěstní zbraně) Využití: Hybrid, více orientovaný na magii

+

    Může nosit i kovové brnění, což je vhodné pro boj z blízka
    Může léčit a oživovat spojence
    Může se přeměnit na Ghost Wolfa a pohybovat se rychleji
    Vlastní Earth, Fire, Air a Water totemy
    Může bežet po vodě, nebo neomezeně dlouho dýchat pod ní
    Má k dispozici instatntí kouzla, které můžou i zpomalit protivníka


-

    Většina totemů má málo zdraví, takže se dají lehce zničit
    Velmi závislý na maně
    Nevlastní žádné dlouhotrvající buffy


!

    Umět dobře léčit
    Správně využívat všechny totemy a kouzla

 
 
  Startovní atributy Shaman
 
Rasa Strenght Agility Statima Intelect Spirit Health Mana Armor
Orc 24 17 23 18 25 77 73 48
Tauren 25 18 23 16 24 81 71 44
Troll 22 22 22 17 23 67 72 58
Draenei 22 17 20 22 24 47 105 36